Archimonde down — Mythic Hellfire Citadel CLEAR!

Mythic Archimonde Killshot Thumbnail

Finally! Nach etwas mehr als 3 Wochen wurde Archimonde nun von Team Tempest gelegt (Styles Mum Joke anyone?). Ein wirklich anspruchsvoller Boss bei dem wir natürlich aufgrund eines starken Gearvorteils und der Legendaryringe nicht in eine astronomische Tryanzahl vorgestoßen sind. Auch die Wiedereinführung des optionalen Pflichtraids am Dienstag (für den Style extra seinen Zumba-Kurs sausen lassen musste) hatte ihren Anteil. Am Mittwoch gab es natürlich den obligatorischen 1% Wipe dem eine detailierte Fehleranalyse (Eiraglin macht lowdps) folgte. Am Ende waren es, bei allen die vernünftiges Internet haben und nicht ihre Brille zertreten haben, 283 Trys.

Nach noch 200 Trys sah es relativ düster für uns aus, die Wipegründe zwischen P1 und P3 waren so vielfältig wie bescheuert…

  • die Tanks wissen bis heute nicht wie der Boss gezogen werden muss
  • “hab 14 Stacks”
  • “Meine Weakaura geht nicht….”
  • “Brauch ich auch Angry Assignments?” (Yasp nach 200 Trys)
  • “Break in 2…BOOM…1….reinlaufen…”
  • “Irgendwer ist in letzter Sekunde gelaufen, ich kann nichts dafür!”

 

Aber als alle den Boss zu verstehen schienen und auch der letzte seinen Charakternamen von Sonderzeichen befreite (Danke Mèráphî) und das Feuer nur “kurz und krumm… wie Zionga es mag” war stand dem DE#9 Kill nichts mehr im Weg.

Wir beenden den Content nun auf:

Realm #3

DE #9

EU #60

World #117

 

Ein durchaus passables Ergebnis, insbesondere für eine Gilde mit “nur” 13 Raidstunden und viel zu vielen Bossen die 150+ Trys erfordern. Als zusätzliche Schwierigkeit stellten sich einzelne Farmbosse heraus, zu viele bestrafende Abilities die den Raid wipen, wenn nebenbei Fussball geguckt wird. Shame. Shame. Shame. Shame.

Während des Contents konnte somit zurecht bezweifelt werden, ob es jemals zu dieser News kommen wird. Hier nun die Hall of F(l)ame:

  • Hellfire Assault: Revival von Team Fail und Team Slow (Spoils of Pandaria), sind wir ehrlich, es gibt nun Team Fail and Slow und Team Payia
  • Felreaver: Hattrick von Zynty: 3 Tode in einem Fight, wer den Boss kennt weiß wie schwer das zu schaffen war!
  • Hellfire High Council: keine Ahnung was da so schwer ist, Meraphi hat bis heute Angst davor den Boss machen zu müssen (kein Kill nach 12 IDs)
  • Kilrogg: der Weg vom Boss zu Vision#1 ist sehr weit (ZU weit für Gnom-DKs)
  • Gorefiend: Chimaera-one-shot auf die Digest-Targets…50% Wipegrund
  • Iskar/Socrethar/Zakuun: gut, was soll da schon verkackt werden, wenn die Bosse sogar ohne mich sterben!
  • Tyrant Velhari: Weise Entscheidung der Offis den Boss vor Xhul’Horac zu machen, da er ja nur gearabhängig und dementsprechend easy ist (hat ja nur 2? 3? Wochen gedauert)
  • Xhul’horac: 50% Tankwipes gefolgt von einem “WER WAR DAS?!” (Payia)
  • Mannoroth: der schnellste Wipe weltweit, bester Monkroll bevor der Boss aktiv ist #Butterfinger #Tallaza #Hattelags #Hörtihrmich?
  • Mannoroth: “das Add hat 2x gecastet…kicken ist da unmöglich” (Pieksi, jeder 2te Try)
  • Mannoroth: Taridurs Reflexe, der während er “NICHT DISPELLEN” brüllt schnell dispelled
  • Mannoroth: Shadowforce on Mogi…ok können wipen #toooldforthisshit

 

Auch zum Ende von WoD (6 Monate abfarmen inc?) mal wieder ein Dankeschön an:

  • alle die sich durch den Progress gekämpft haben ohne zu meckern
  • alle die sich durch den Progress gekämpft haben und gemeckert haben
  • alle die sich gerne durch den Progress gekämpft hätten aber zurecht über ihre Klasse meckern mussten
  • alle Leute die infight nen Jeeves für Flamanda oder Hildchen gestellt haben
  • Dying Wish für die Killvideos, die das Übliche “Wir spielens so wie Set sail” abgelöst haben
  • die DK, die vermutlich von allen (besonders mir) am meisten flambiert wurden und das obwohl sie ihre Aufgaben meistens fehlerfrei gemeistert haben

 

Also Leute, wir sehen uns dann Mittwochs zum farmen und in 6 Monaten zum Progress. Achja, ganz wichtig: Grammaton kann nichts dafür. Er hatte Debuff. Oder der Boss stand falsch. Oder beides? Egal. Er kann NICHTS dafür!

 

Mannoroth down!

Mythic Mannoroth Killshot Thumbnail

Mannoroth ist tot und damit ist der Weg zu Archimonde frei. Nach einer Vielzahl toter Soaker, “ich bin durch die Säule gefallen”, diversen Kickfails oder einfach nur beim Pull bevor der Boss spawnt von der Platform rollen hatten wir wahrscheinlich so ziemlich alles mitgenommen, was bei diesem Boss schief laufen kann. Aber letztendlich hats dann doch irgendwann gereicht und es haben genug Spieler in P3 überlebt um den Boss zu finishen!

Nur noch Archimonde bis zur wohlverdienten Progress-“Pause”!

Xhul’hurac tot!

Mythic Xhul'horac Killshot Thumbnail

Xhul’horac nach ein paar zu vielen Trys dann doch endlich down bekommen. Aber hatten ja ein paar von Gorefiend gut!

Tyrant Velhari down!

Mythic Tyrant Velhari Killshot Thumbnail

Socrethar, Iskar und Zakuun down!

Gear trifft Bosse kritisch. Bosse sterben.

Socrethar the Eternal

Mythic Socrethar Killshot Thumbnail

Shadow-Lord Iskar

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Fel Lord Zakuun

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